среда, 18 февраля 2015 г.

Мы опубликовали рецензию на Evolve

Онлайн-экшен про космических охотников на чудовищ и их гигантскую добычу, которая сама не прочь стать охотником. Подробности — в нашей статье.

«Казалось бы, четверо на одного — не очень честный расклад, тем более что охотники вооружены до зубов, но у чудища есть определенные преимущества. Монстр значительно крепче и сильнее, у него есть дополнительная броня, которую можно «подзаряжать», а главное — он развивается. Начиная матч относительно хилой, хоть и крупной, зверюгой, чудовище, при определенной сноровке, может отожраться в дикую громадину, от чьих шагов трясется земля. Также на каждой стадии эволюции оно может улучшить свои спецспособности, научившись причинять врагам еще больше урона. Таким образом, задача охотников — как можно скорее найти и уничтожить монстра, не дав ему развиться, а тот, наоборот, старается как можно дольше избегать преследователей и параллельно сам охотится на животных помельче, нагуливая жир и боевую злость. На третьей и последней ступени развития чудовищу становится доступна финальная цель: разрушить важный объект на карте, хотя победы можно достичь и раньше, расправившись с охотниками».


вторник, 17 февраля 2015 г.

Игроки собрали более миллиона долларов на новую часть Shadowrun

Kickstater-кампания по сбору средств на Shadowrun: Hong Kong завершается с оглушительным успехом — за шесть часов до ее окончания собрано более 1,1 миллиона долларов, что в одиннадцать раз больше изначально запрошенной суммы в сто тысяч долларов. Дополнительные деньги позволят добавить в игру еще больше контента — дополнительные миссии за разных героев, мини-кампания с повышенной сложностью и многое другое.

Shadowrun: Hong Kong — тактическая ролевая игра, действие которой разворачивается в Гонконге 2056 года. Управляя отрядом отлично обученных бойцов, игроку предстоит выяснить подробности заговора, который существует уже более двадцати лет. Выход игры запланирован на август этого года.


понедельник, 16 февраля 2015 г.

В Dota 2 насчитали миллион игроков одновременно

В эти выходные число пользователей Steam, одновременно игравших в Dota 2, впервые превысило один миллион человек. Это стало рекордом не только для игры, но и для самого сервиса. В целом же игроки в Dota 2 дают одну восьмую соответствующего показателя Steam, показатель онлайна в котором сейчас превышает восемь миллионов человек.

Dota 2 более чем в два раза опережает ближайшего преследователя — экшен Counter-Strike: GO с 420 тысячами пользователей онлайн. На третьем месте идет Team Fortress 2 с 88 тысячами. А вот результат главного конкурента, League of Legends, больше почти на порядок — два года назад в этой игре насчитали около 7,5 миллионов пользователей онлайн.


пятница, 13 февраля 2015 г.

iOS-релиз «Сибири» и другие новости дня

«Сибирь» для iOS стоит 119 рублей, Valve покажет новые Steam Machines в марте, а тираж Alien: Isolation превысил 1,8 млн. штук

  • «Бука» выпустила на iOS переиздание легендарного квеста «Сибирь» (Syberia). Игру можно приобрести за 119 рублей по этой ссылке.
  • Valve сообщила, что покажет обновленные версии Steam Machines разных производителей уже в марте на GDC 2015.
  • Sega похвасталась, что тираж Alien: Isolation превысил 1,8 млн. экземпляров.
  • Мы опубликовали превью на «Ведьмак 3» и рецензию на мобильную стратегию King of Thieves.


четверг, 12 февраля 2015 г.

Власти США призвали киберспортсменов озаботиться медицинской страховкой

Власти США выпустили рекламный ролик с призывом к киберспортсменам задуматься о приобретении качественной медицинской страховки. В ролике говорится, что в киберспорте, как и в любом другом виде спорта, существуют свои профессиональные травмы, связанные со специфичным образом жизни. В качестве примера приводится история Джеффа Робинсона, который неожиданно был госпитализирован с сильной болью в ногах. Врачи обнаружили у него тромбоз вен, возникший из-за того, что Джефф недостаточно много двигался.

15 февраля в США заканчивается период оформления медицинской страховки на следующий год. В последнее время власти государства прилагают много усилий для того, чтобы привлечь к этой программе молодых людей — обычно страховку покупают более старшие поколения, однако медицинская помощь может потребоваться в любом возрасте.


среда, 11 февраля 2015 г.

Авторы S.T.A.L.K.E.R. пообещали бороться с подражателями

Директор по маркетингу GSC Game World Валентин Елтышев заявил, что в компании намерены бороться с подражателями, которые хотят использовать торговую марку S.T.A.L.K.E.R. для раскрутки собственных игр. В первую очередь речь идет о West Games, фирме, которая в прошлом году пыталась собирать деньги на шутер «от авторов S.T.A.L.K.E.R.» Areal, а затем, после бана на Kickstarter, начали кампанию по сбору средств на другой шутер, Stalker Apocalypse, на неизвестной платформе Wfunder.

По словам Валентина, некоторые сотрудники West Games действительно проработали в GSC некоторое время — их наняли до создания браузерной игры по мотивам S.T.A.L.K.E.R., которую затем отменили из-за низкого качества. Валентин считает, что у West Games нет команды, способной создать что-то хоть в половину такое же крутое, как S.T.A.L.K.E.R., а все, что они хотят на самом деле — это просто выманить деньги у фанатов торговой марки. Также он предупредил, что в GSC не допустят выпуска чужого проекта под именем S.T.A.L.K.E.R.


вторник, 10 февраля 2015 г.

В Windows 10 производительность видеокарт может вырасти на 400%

Согласно результатам тестов, опубликованным на сайте AnandTech, производительность видеокарт текущего поколения при использовании DirectX 12 возрастает на 150% для NVIDIA и до 400% — для AMD. Специалисты сайта тестировали демку Star Swarm Tech Demo и получили следующие результаты: на GeForce GTX 980 количество кадров в секунду выросло с 26,7 до 66,8 (DirectX 11 и 12 соответственно), а на Radeon R9 290X — с 8,3 до 49,2.

Специалисты сайта отмечают, что DirectX 12 очень рационально распределяет нагрузку между всеми ядрами процессора, что в свою очередь позволяет видеокарте быстрее выполнять свою часть вычислений. В AnandTech уже заявили, что DirectX 12 станет самым прорывным графическим интерфейсом для компьютеров за последние несколько лет.