четверг, 31 июля 2014 г.

PlayStation продалась в три раза лучше Xbox

За первый квартал текущего финансового года Sony удалось продать 3,5 миллиона PlayStation 3 и PlayStation 4. За тот же период Microsoft поставили в магазины лишь 1,1 миллиона Xbox 360 и Xbox One. Кроме того, японская корпорация продала около 750 тысяч портативных консолей, что на 150 тысяч больше, чем результат по итогам предыдущего отчетного периода. Всего продажи игрового подразделения Sony выросли на 95,7%, а PlayStation 4 принесли компании 2,5 миллиарда долларов.

Новая консоль серьезно помогла игровому департаменту корпорации. Если в первом квартале прошлого года это подразделение принесло Sony убытков на 164 миллиона долларов, то теперь оно стало прибыльным, пополнив счета компании на 43 миллиона.


среда, 23 июля 2014 г.

Представлен первый класс Skyforge

На сайте Skyforgeопубликован рассказ об одном из стартовых классов этой онлайн-игры — криоманте. Криомант — повелитель холода. Он атакует врагов ледяными снарядами, замораживает землю, приковывая к ней существ, а сам может быстро перемещаться по ледяной дорожке. В первую очередь криомант позиционируется как боец дальнего боя, но в запасе у него есть и несколько сюрпризов для тех, кто подойдет вплотную. Подробный рассказ о классе доступен в видео, которое размещено в начале этой заметки.

Skyforge — грандиозная онлайн-игра, разработкой которой занимаются студии Allods Team и Obsidian Entertainment. События MMORPG развернутся в далеком будущем, где на равных сосуществуют технологии и магия. Разработчики Skyforge планируют отказаться от уровней и опыта — по их мнению, эта механика устарела и уже порядком надоела игрокам.

вторник, 15 июля 2014 г.

У Counter-Strike может появиться свой The International

Учитывая, какой популярности добился чемпионат по Dota 2 The International, Valve, возможно, организует подобное мероприятие для профессиональных игроков в Counter-Strike. Как заявил Эрик Джонсон, занимающийся в компании развитием бизнеса, сотрудники Valve постоянно делятся удачными идеями и, хотя он не уверен, будет ли новый чемпионат тоже называться The International, нет никаких причин по которым опыт, накопленный за время работы над турниром не мог бы быть использован в Counter-Strike.

Тем временем в Сиэттле приближаются финальные игры чемпионата, который вдохновил Эрика. На нем команды, пережившие групповую стадию состязаний, соревнуются за призовой фонд, превышающий 10 миллионов долларов. Победителю достанется 46% от этой суммы, серебряному призеру 13,5%, а тем, кто займет третье и четвертое места — 9,5% и 7,5% соответственно.

пятница, 11 июля 2014 г.

Sony продала более 100 млн. PlayStation последних поколений

Sony сообщила, что суммарные продажи всех консолей, поддерживаемых компанией — это PlayStation 3 и 4, а также PS Vita — превысили 100 миллионов штук. Компания не раскрывает цифры по конкретным платформам, но по данным сайта Vgchartz на текущий момент это не менее 82,5 млн. PS3, 8,5 млн. PS Vita и 8,3 млн. PS4.

В Sony особенно довольны успехом своей новой консоли PlayStation 4 — в первый день продаж в США разошлось более миллиона этих приставок. По прогнозам удачный старт PS4 позволит игровому подразделению компании стать безубыточным уже в ближайшие месяцы.

четверг, 3 июля 2014 г.

Линдсей Лохан подала в суд на авторов GTA 5

Американская актриса Линдсей Лохан подала в суд на компанию Rockstar за незаконное использование своего образа в игре GTA 5. Линдсей утверждает, что с нее «срисовали» Лэйси Джонас — она не только похожа на актрису, но и даже носит одежду ее собственной торговой марки. В одной из миссий GTA 5 игрок должен помочь Лэйси скрыться от папарацции, которые застукали ее за сексом в отеле Chateau Marmont. Какую именно компенсацию потребовала Линдсей с Rockstar — пока не раскрывается.

Чуть ранее в суд на Rockstar подала Карен Гравано, дочь итальянского мафиози и участница популярного ток-шоу «Жены гангстеров». Гравано также считает, что ее образ был использован в игре, однако Rockstar отвергла эти претензии, заявив, что Карен банально намного толще игрового персонажа, с которым она себя сравнивает.


среда, 2 июля 2014 г.

Игра про российское бездорожье разошлась тиражом 100 тыс. экземпляров

Oovee Game Studios сообщает, что с момента релиза 13 июня в Steam было приобретено более 100 тысяч копий Spintires — уникального симулятора езды по российском бездорожью. При этом продажи до сих пор остаются стабильными — даже спустя две с лишним недели после релиза, игра входит в десятку лидеров Steam.

Результат Spintires, конечно, нельзя сравнить с многомилионнными тиражами Call of Duty, но важно отметить, что речь идет о небольшой инди-игре, разработка которой обошлась не сильно дороже 60 тысяч долларов (именно такую сумму компания год назад собрала на Kickstarter). Уникальна и тематика — в Spintires игрок катается по российской глубинке на огромных вездеходах отечественного производства.


вторник, 1 июля 2014 г.

Автор BioShock объяснил, почему выходит так много жестоких игр

Кен Левайн, автор серии BioShock, выступая на National Public Radio нашел объяснение тому, почему выходит так много жестоких игр — это банально очень простой и понятный жанр, как для разработчиков, так и для игроков. Кен отметил, что воссоздать жестокость намного проще, чем многие другие чувства. Равно как и понять ее — здесь ситуация аналогична фильмам-боевикам, которые также очень популярны среди массовой публики.

Кен отметил, что люди зачастую играют в жестокие игры из-за желания испытать какие-то чувства, недоступные им в реальной жизни. Кстати, проведенное недавно исследование показало, что большинство игроков испытывают угрызения совести за совершенные в виртуальном мире «некрасивые» поступки так же сильно, как если бы они совершили их в реальной жизни.